Textura Pixellis


Ici, une rapide expé­ri­men­ta­tion autour du carac­tère pri­mi­tif de l’histoire typo­gra­phique, tex­tura, confronté au carac­tère pri­mi­tif de nos écrans, et de leurs réso­lu­tions minables. Le nom tex­tura pro­vien­drait de la simi­li­tude visuelle entre les com­po­si­tions faites avec ce carac­tère et les maillages des matières tex­tiles. La nature ordon­née des pixels me sem­blait rejoindre l’idée du tex­tile, un autre qua­drillage, alors j’ai voulu jouer, res­ti­tuer cette tex­ture typo­gra­phique avec la finesse rugueuse d’un petit corps sur écran. J’admets, c’est une façon un peu étrange de se détendre, mais c’est éga­le­ment une recherche inté­res­sée. Je suis allé volon­tai­re­ment vite en besogne, ce n’est qu’un essai.



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